偶玩冲锋也快一年了,还是觉得弓最适合我,下面我来谈谈自己玩弓箭的心得。 作者:Cnk[猫狗]
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首先来谈谈弓箭加点:
弓箭手的小刀流我就不说了。我只说说弓箭流,弓箭流无非就是远程和移动两样最重要的,那么是远程最重要还是移动最重要呢,我感觉还是移动最重要。以往很多游戏里的弓箭手都是敏捷高超,躲避高超,箭术高超的职业。同样冲锋里也是一样,弓箭手的移动力决定了弓箭手的躲避敌人攻击的概率,我说的躲避不是说你卡的别人打不到你……擦……而是让敌人做出错误的判断而打空,这时候敌人的硬直时间就可以反击了,呵呵……至少我是这样……
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接下来谈谈弓应该用什么模式,就是固定模式还是自由模式来打。我基本上都是用固定模式来打的(跑路的时候除外~~),第一,自由模式攻击背后的敌人时需要转身之后才能射箭,而敌人普通攻击一次的硬直是非常短的,和六七十级的非弓箭职业打,他们的一下普通攻击硬直简直就太少了,如果再加上转身射箭的时间,肯定是不够的,正面射箭比转身射箭感觉能快50% .
第二,游戏中大部分的玩家都比你跑得快,敌人快追到你,你都会怎么样?第1种。转身射箭,射箭之后或假射之后,往后跑或左右跑就会把背部留给对方,档不住,不要说射箭之后就往哪跳,这不是跳狙,谢谢,跳起来就等于没有任何攻击机会, 偶最喜欢跳的敌人~~~所以说这样打菜鸟还可以,打厉害点的就不行了。第二种,立刻防御,这招还可以,但是如果遇到敌人一下下点,就会搞乱防御方向,因为是自由模式嘛,只能跳出敌人攻击范围……很好被敌人破,。第三种,乱跑引敌人攻击,这招其实还是不错的,但是还是那样,需要转身射箭,转身需要太多时间。第四种,射到敌人,这样当然是最好,但是近战中还是射不到敌人的时候居多,而你射不到的话肯定会被扁,近战职业给你一个普通连比你射一箭血多不少,而且血还比你高很多所以不要贸然射箭,不然会死很惨地,要学会做假动作,下面我就说说假动作~~~
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该说做假动作了,HOHO.假动作就是假拉弓,让敌人以为你要射箭。5个职业中,弓箭是唯一可以用远程PK的,其他职业的远程不是攻击太低就是攻击速度太慢。而弓箭就成为几个职业中唯一可以使用假动作的职业,^_^.5个职业很重要的技巧……格挡,弓很重要的技巧……假射。假射可以增加闪避率还可以更有效的引诱敌人攻击(打不到自己的攻击)。假射之后马上后退,偶很长用的一种方法,而且很多人也吃这招,^_^.但是不能只用一招制敌,如果老是这样敌人就不会吃了,不吃这招怎么办呢,没关系。这时候就要适量加些真实的攻击,这样就算射不到,敌人也会认为你是假射,等你射过箭之后,敌人发现你是真射,再想攻击你,你已经防御住了。很重要的一点就是敌人MS(就是延迟)越低的,越要多进攻,MS越高的(卡的射不到的),越要多用假射。在这期间加一两个,连射,就是射中敌人了,不动继续再快速射第二箭,这样的射中几率是很高的(至少我是)。还有就是移动,这个就是移动越高越好了,离近了往敌人身后跑,绕着敌人跑,基本就这两种,但是有很多细的跑法(自己想想吧),大概意思就是离近了往敌人后面跑(敌人反应不过来的),然后在敌人攻击范围外假装往敌人身后跑,敌人攻击的话,机会就来了,HOHO.有人说对方级别那么高跑那么快,如果你的移动(应该说走位,cs里就是走位)好的话,敌人移动再高也打不到你(当然你的移动也不能太低)。假射,真射,跑位,连射(包括N连射)。4样来回调换着用。连射尽量少用。好了我就说了个大概,细的自己想想吧。
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地图地形优势:
墓穴地图:弓箭最有优势的地图那肯定是墓穴,在大厅好几个悬浮的台子,一个弓站站高出,敌人往你的台子上跳,跳到一半就可以被你射到,直接掉到底层。对方只要没有弓,一个厉害的弓可以打两个近战,当然如果对方不追着打你或者直接去抢金人,又或者你射不到跳起来的敌人那就另当别论了 - -~.
断桥地图:在中层可以防止底层的人上来,看到对方拿金剑的人上来了,尽量离拿金剑的人远的地方但是又可以射到里面的位置,瞄到不能再往下瞄的角度,敌人上升到还差一个到两个人身高的距离(这个要根据ms,就是延迟来调整的)就上来的地方射,敌人直接到底降落。如果你感觉射的很准,就直接下到底层,这时候拿金剑的肯定还没降到底层,如果敌人从底层上升到中层的时候弓箭能射到敌人,那么敌人永远也到不了中层。还可以把敌人永远封在底层,等敌人被射下来降落的时候,背后只要有石头,这时候射到他,敌人就会微微上升,然后继续降落,然后进入死循环,一直射他他就下不来,不过这样比较浪费时间,因为敌人肯定都是在防御状态。这个方法摆脱追杀的敌人也是很不错的,可以上桥射追你的敌人摆脱敌人。这个方法秒人也是很不错滴,变身后聚气打上升中的敌人,敌人如果不放无敌,基本离死也就不远了,放无敌的话~~是变身后聚气时间长还是敌人无敌硬直时间长,自己算算吧~~这个方法打非常卡的滑步的刺客没有用……
雪地地图:双方刚出来的地方非常滑,这个地方弓的优势太明显了,只要注意敌人的跳砍,一般都会赢的
外城地图:这个地图(别的地图也有很多)双方刚出来的地方各有一个坡度很大的斜坡,如果敌人在下面,弓箭在上面,优势就很明显,只要打到无论敌人防不防御,都会划下去一些,而且斜坡的宽度很小,很容易猜中敌人的行动,要注意的就是敌人快到上面的一个跳砍,这时候做一个假射一般敌人都会中招。这个地方攻击追击的敌人很有效,敌人上来之后,弓箭手再跳下去,追击者跳下去,弓箭手快速跳上来继续射,以此循环……
很多地图:不少地图都有从高处的斜坡滑到底层的地方,比如 塔地图和地下角斗场地图。滑下去的同时可以射箭,不要浪费这一两次的射箭机会哦……有一次在塔地图,从顶层滑到中层来来回回3次,射死3个追击偶的空血的敌人。
还有挺多地方的,我就不一一举出来了,大家去尽量发掘吧,呵呵……
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几点建议:
1.不要从高处往下射(比如桥地图站桥上射地上的敌人),和敌人一个水平线上射是射一条线上的敌人,你会说敌人跳起来就不是一条线上的敌人了,我要说的是敌人跳起来之后程抛物线落下来,永远是这个规律,有规律的物体最好射,OK?如果站高处射,就是射一个平面的敌人,敌人移动永远没有规律,而且从上面射低处的敌人,目标只有一个头的大小,基本射不到的,如果有爆头之说,这样还可以~~~
2.遇到很菜的菜鸟(见人无论打不打的到就4连的刺客或者聚气的刺客)就不要射箭了,把他引到没人的地方,充当一回无敌流 ^_^,没有最垃圾的招术,见什么样的敌人,用什么样的招数,呵呵。
3.敌人同一个招数不要吃第二个第三个,比如刺客的点击一下,然后聚气攻击的,第一次你按防御,吃了这个招,下一次你就要知道,无论刺客点多少下,你就一直按空格(跳),跳开。
4.铁匠或者剑客的假聚气之后直接普通攻击,相信很多人吃吧。你吃了好几次,心想这次肯定是假的,然后就一直防御,结果挨了个聚气。一部分玩家是假动作之后直接普通攻击,还有一部分玩家是根据敌人情况来决定是否做假聚气,也就是说如果你一直防御,他就会假聚气真做,你当然会吃,对付这种情况,最好的方法就是对方一聚气就跳开,跳的方向随意,前后左右跳(对付铁匠的聚气不要往前跳…为什么大家都知道我就不说了)。
5.注意和队友配合无限连敌人,当然如果队友没有合作精神那就算了……和TJ合作一般都是TJ普通攻击一下你射一下。和剑客合作,剑客普通攻击两下,弓箭射一下。和刺客合作注意刺客的点和你的箭不要同时攻击到敌人,不然敌人就会倒地,射箭速度跟不上就让刺客点敌人两下弓箭再跟上射一箭。和法师合作也是法师普攻两下。和弓箭就是一人一箭。如果剑客或者刺客的队友蓄力打敌人,敌人被蓄力的时候,弓箭就射快点,可以射到悬浮(被蓄力打)在空中的敌人两下。
6.弓被剑客或者铁匠打到了,好疼啊。但是你没有白挨,这时候要记住敌人在你前方什么角度什么位置,基本上敌人不在这个攻击位置上吃几箭亏,应该是不会变的,下次再遇到同样的情况,直接射他上次K你的时候站的位置就OK了,很适合对付卡的敌人。
7.打虚点(这个技巧很实用的喔)。天南地北的人都在一个服务器玩,卡是肯定的啦,射人明明是射到了,但是就是不出HIT,相信每个弓手都出现过的痛苦经历吧。对方很卡,怎么射都射不到,那就不要那样射了,无视当前这个敌人,把这个敌人移动方向前面半个敌人身子的位置当成真正敌人的位置来射,就可以射中,如果还射不到的话,就把敌人移动方向前面一个人的位置当成真正敌人的位置来射,如果敌人是灰机,到处飞……那么跑吧,现在还没有想到打灰机的很好的办法。这个方法打到处乱跑还很卡的的跑路法师也非常有效的……^_^
8.弓箭的进阶射法—空射,就是射空中的敌人,对付喜欢连跳的敌人、逃跑的敌人、马上进入传送点的敌人很适合。有的时候很有把握的射一个敌人,明明是能射中的,偏偏敌人一个跳跃化解掉了这一箭,很可惜呀,如果知道敌人会跳那么不如把空中的敌人射下来,那样很COOL的喔,HOHO.其实方法很简单,射在同水平线的敌人都是大幅度X轴调整准心,Y轴的话,一般就考虑地心引力就好了,调整幅度很小的,射在空中的敌人不需要动X轴准心,微微提高Y轴准心就可以了,不过也分几种情况。一。近距离,你射箭之后他才跳的敌人,射这种敌人时一般Y轴不要瞄准到敌人跳的最高点,只要瞄准大约一个半的铁匠身高的Y轴位置就可以了,中箭的敌人刚刚跳起就会中箭落下去。二,中近距离不停跳的敌人,打这种敌人要判断他下一次会往什么方向跳,X轴瞄准在他跳跃到最高处的位置,这要根据敌人的位置进行调节,敌人近的话就瞄准低点的位置,X轴也要往他起跳的位置微微调整一下,然后算好时间,射出这一箭吧,就看到敌人跳起撞到箭上,哈哈,搞笑啊。三,还有就是射很远距离的敌人,X轴的瞄准位置你应该轻车熟路吧,关键在Y轴上,只要算好敌人起跳的位置,Y轴瞄准到跳到的最高处就可以了(猫狗偶就有过几次超远距离,空中射杀敌人的经历,很帅的喔,HOHO),有的敌人会一直跳,有的敌人会走一段路然后再跳,只要算准了,射中目标就会很容易。(有的时候和铁匠打,铁匠径直跑向你,一个跳砍就能打到你,这时候如果做不了假射,就不要犹豫往上射吧(防止跳砍),大多数情况可以射到,只看到敌人刚跳起来就落下去,就算敌人不跳砍,打你两下普通攻击也不会很疼吧,如果被跳砍砸到,少说半条命就没了,)
好咧好咧就说那么多吧,我说的东东其实我也有很多是做不到的……如果全部做到了那就是N牛叉的玩家了,HOHO
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怎么PK各职业我就不说了,无非就是我刚才说过的假动作防御走位之类的,我来说说怎么射刺客的滑步,破滑步应该注意的几个点吧……
第一,近距离的时候,刺客的下一次滑步还没有滑出来就应该拉好弓等待着,为什么?因为高级刺客滑步太快,如果拉弓射已经滑步的刺客,已经慢了,所以要在刺客没滑步之前拉好弓等待刺客下一次的滑步,不过有的刺客见你拉好弓等她滑步,有的刺客就不滑步直接跑过来一个跳击,对付这种情况可以用假射来应对。
第二,自由模式的弓箭除非射直线滑步的刺客很好打到,只要刺客滑步变一个角度就基本射不到了,所以还是固定模式的好。
第三,一定要和刺客保持一定距离的情况下才能拉弓,距离一般是刺客再滑一步可以滑到你的左侧贴身处,这是底线。如果距离再近,再滑一步就会滑到你身后,基本就射不到了。再一个距离过紧,还要挨跳砍。可以左右走位和刺客拉大距离再拉弓准备射滑步间隔。
第四,射远处的滑步刺客的时候,刺客每滑一步,弓手脑子里要有这个刺客下一次滑步会滑到什么位置的大体图像,一般中等距离射滑步间隔的时候,刺客还没滑步,你的箭就该射出去了,紧接着刺客滑步,就看你判断的位置和刺客滑步间隔所到的位置是不是一致了,还有时间要掌握好,这个玩一段时间的弓,脑子就会有感觉了。刺客如果滑完这一步或者快滑完这一步再射箭,就已经晚了,就算箭能准确射到刺客的位置,刺客也是正在进行下一次的滑步(无敌中…)。
第五,遇到不卡的刺客,弓箭射刺客滑步间隔方向是根据刺客滑步方向现瞄的,断这样刺客的滑步几率是很高的。大多数刺客都是很卡的,射卡的刺客滑步间隔方向现瞄的话来不及,所以只能根据经验(也就是蒙)刺客下一次的滑步方向而判断出刺客滑步出现间隔的位置。
第六,要看刺客的MS(延迟),调整出箭速度,MS高的(卡的)就早出箭,MS低的就正常出箭速度,如果遇到非常卡的刺客,就不要射对方的滑步,直接走位和假射,因为对方肯定也卡的跳砍不到你,刺客只能点你。你呢多做些假射和走位就可以了。
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题外话:这是偶猫狗第一次写心得,写完了一统计,我擦5000多字,这应该是偶写过的最长的一篇作文吧。文笔不好,大家就凑乎看吧……忍不住的也表拿砖头拍,可以拿金砖拍,我在“电信二”的服务器,欢迎各位玩家找我单挑,但是我提出一个小小的要求,单挑的时候,你可不可以不停的按“Q”键,要求不高吧~~~
