下面先说各职业的加点方法:
剑客:推荐先将攻击速度加满
刺客:推荐攻击速度或擒拿先满
铁匠:(此职业卑鄙无耻型)推荐先加满生物伤害(打黄金用)或加满血,或特殊伤害
弓手:强烈推荐先加满移动速度
法师:没别的说了,远程全满
下面说说PK方面吧,其实每个职业单挑都是差不多的,最怕就是对方网速暴卡。(传说中的小提示:千万别在人堆里抓人,不然被对方队友蓄力群O致死)
剑客:3连斩剁人方法(边靠近对方,边围着他绕圈,最好从右边绕,剑客剁人时是右手出招,有很大几率能砍到对方背后)
对方倒地后,可站在他前面引诱他滚到你面前砍你,反应快点的,能在他滚的一瞬间跳起,然后在空中给他一刀
刺客:点抓方法(↑↑+反键为滑步技能,在滑步时是无敌的,在对方周围滑步或饶圈,引诱对方出招,然后跑到对方背后用普通攻击砍一下,注意!只用第一刀,一下下地砍,觉得距离够近了,直接擒拿)
跳砍方法(这是刺客最大的优势,对铁匠最爽。滑步到对方身边或背后,然后随便往某个方向跳砍,3人以下都很打到跳砍的刺客)落地一瞬间才打得到
铁匠:铁匠攻击范围比较大,和上面剑客的方法差不多,铁匠比剑客更容易打到敌人的背后从而破开防御,铁匠的跳砍对黄金巨人特别伤,我见过几个人,3下跳砍就能把对方的金人锤死。
铁匠另一特点就是蓄力攻击:铁匠的蓄力非常快,而且面积大,可假装蓄力骗对方送开防御躲闪,然后上去就连锤2下(普通攻击)
弓手:比较难用的职业,一旦被对方近身追着砍,很难摆脱,这也就是上面为什么说要加移动速度的原因了,通常被追以后,跑一段距离就回头放一箭。
群O时,一个厉害的弓手非常令人头疼,因为很少有人追弓手,除非他们被弓杀了2次以上,才会引起重视
法师:法师单挑和远程偷袭都比较厉害,单挑时,一定要挡住对方第一下攻击,然后冲上去擒拿对方(后面总结时会详细介绍),然后跑到对方身后放冰。
法师的放冰时请大家注意观察:冰刺都是不一样大的,前面的攻击最小,整条冰刺的2/3那个位置的刺是最大的,伤害也最大,像这样擒拿完后放冰,除了铁匠,其他职业只要不加血,一律2下死一个,前提是掌握好冰刺的距离
前面看到有人说法师变身是垃圾后,感到很气愤,哪个SB会冲到人群里变身,那不是找抽吗?群O时,法师找个角落变身,这局就基本是你们队赢了,法师变身后,那2个绿色的"小导弹"不管打谁,一律2次死一人
下面说说挡抓方法和召唤兽的威力:
挡抓:挡住对方的第一下攻击,然后冲上去擒拿对方,除非对方加满了攻击速度,你慢一步他就能躲开
召唤兽分析:最猛的就是要2W+点卷的大炮了。(一个大胖子,有只手是大炮)这个召唤兽只能打击地面敌人(范围伤害),尤其在大群人抢黄金剑时,一炮过去,马上叫人吐血
然后就是龙和这次内测送的冰妖精MM最实用了,冰妖精攻击距离超远,能把人冻住一秒,这一秒已经可以决定你的生死了。
由于在下玩的是法师,所以在法师那里写得多了一点,嘎嘎-0-
还有很多技巧在这里说不清楚,需要大家亲身体验才能体会到其中的乐趣,如果大家到了15-18以后,感觉难升级了,就去做任务吧,基本几个任务升一级。
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