法师,在RUSH冲锋里面扮演着火力支援的角色,证明他的攻击力和范围是职业之最。但是带来的负面影响就是移动速度全职业最慢。
当然每个职业都有优缺点,玩法师前,你必须先知道自己法师的定位在哪里?你想做个“点抓”法师??还是做个召唤法师,还是做个强力攻击型又可点抓的法师?无论近战远战对于法师来说!首先必满的是50点远程攻击。
经典型法师加点
1.如我所说50点远程,远程直接影响冰锥,扔火球,标准远距火球,跳砍的攻击力,所以说是不加就是废法师的一项。
2.移动速度!!加满,法师原始移动速度职业最低6.5,加满了也才7.57
不要小看这7.57,高手们后期都会补移速,(剑移速高他的冲刺距离就远,可实现无限击晕,WW+鼠标右键,刺客是滑步距离加远,有助背擒,弓手跟TJ一般是不加跑动的。)
3.这个时候你也30+了,你应该有你能力自己判断属性的分配了,但是我建议你加召唤能量,法师初始召唤值是全职业最高3500,如果后期想带高级龙,高级狂牛,高级巨人的话,一定需要很高的召唤量。
4.如果你不喜欢召唤你可加攻击速度,适合单挑擒拿,加特殊,回复血球回复量+大,或者你加防御或者甲都可以!
如果你按照我加点的方式对付同等级的职业,除了CK比较麻烦外,其他都好办,CK麻烦就在速度,如果不是双速CK那就简单。
对JS,JS是RUSH里面最平均的职业,遇上JS高手真的真的真的不要考虑单挑,跑吧。。。。高手JS通常双速外补远程/普攻,他们有着CK的打法+剑士的高范围,如果你防御不及时很容易被K挂,跑到自己队友身边请求帮助吧,当然如果你有召唤你可以绕着跑 或者防御反击。
对TJ,TJ的终极加点就是高攻+高防,我不建议加速度,一个坦克需要的是高速度还是高防御跟高攻击,考虑考虑你就知道了。所以你法师的速度是比TJ快的,高手TJ是不会追击法师的,除非他是新手。。。。如果你连CK追你都不怕,TJ你怕我无话可说。。。。
对弓对法,2个法师建议没召唤就不要打了 浪费资源,互相标准没意思。。。。对弓你一定要逼她换匕首,怎么逼?你有狂牛放出来给她,你看她换不换???
对CK,这个我就不发表了,如果你想知道你可以自己开个CK,练高后去追法师,你必须站在2个角度考虑你才能玩好一个法师。
PS:新手多防御!!!切记切记!!法师身材娇小多跳跃闪避不成问题。