一、各职业特点、弱点
锤子:国F唯一有转身防御移动的职业,功不用我说了吧,高的很,血跟甲是所有职业中最多的(不是一般的多),蓄力的速度比较快,能把人震飞,(曾经出3连秒掉了法师),擒拿初期两三下就能搞掉一个职业。缺点:攻击速度很慢僵直时间很长牺牲了速度但有个转身防御,可以弥补一下记得刚玩那会,都说锤子BT,要改,等看我后面写的你就知道了。
刺客:攻击速度最快,点抓这叫一个帅,有个技能就是失传已久的滑步,他弥补了CK的血少,甲少的不足,至少少挨点打,别小看这技能,能让对方无心恋战,CK的跳砍,别的职业跟CK拼跳砍很吃亏,CK跳砍是范围攻击的,HOHO,有一招很无耻的招,滑行+跳砍,滑到对方侧面也可以打到,CK的蓄力速度是最快的,而且没有声音,对付那些猥琐的玩家很有用,内测时候CK是所有职业争论最多的话题,什么功底,血少啊,不平衡啊,现在都知道CK的优点了吧。
战士:各项都很平均的职业。虽然属性上写的是战士攻击比锤子高,但战士打人先掉甲,锤子打人血甲都掉,HOHO,防御中等,战士的攻击范围大,蓄力攻击的速度有点慢,要是被战士的蓄力连出3连以上,HOHO不死也残废了,(听霸王说,他曾被战士蓄力秒过,所以他是猪,)战士初期玩不出什么花招,阴招,很老实哟,等到后期,HOHO,继续看下面的吧。
弓手:远程职业血防不是很高,近战用匕首无敌攻击的伤害很高刚玩时候满大街放无敌,我也不例外上去爽了爽,一个字,杀的人多自己死的也快,现在高手多了,G的无敌不实用,你引诱人家?,人家还引诱你放无敌呢,现在的人,精的很!G需要的技术含量也不小需要多练习。
法师:属于火力支援型的,火球的伤害非常高,但很容易躲过,人物体形很小(貌似是松鼠)血防不是很高但躲避性很强,那次跟国际F的3333玩,跟我玩跳砍--。+满移动的FS跟耗子似的--,嗖嗖的跑,(由于本人对G和FS不是了解很深,只说到这里)。
二、首领战的职责
锤子:团队的主力,首领战时主要是打黄金,打黄金必然就会有人阻止你,战士会等你落点,多注意点,最头疼的是CK,你跟他比跳--,就跟熊猫跟猴子比跳,绕着他打,左右晃动。后期别的职业打石头非常的费劲,(不算变身),别的职业大多是sao扰,杀人,多数都是锤子来打。
刺客:上面说的锤子打黄金时咋防CK,这里就说CK咋sao扰锤子吧,我玩的CK,只要玩首领我多数骚扰对方拿黄金的,如果对方提前到黄金面前了,而自己人还没到,这时候就全指望你了,他主要是打黄金,只会注意你的行动,你就找机会跳他,抓他,要是他跟你绕着跑,正和我意,我要的就是耗你拿黄金的时间,期间打掉你点血,如果大部队都跟了上来,看情况,没人来支援你你继续sao扰,有队友来了,跟你一块削他,你就不要在这耗时间,毕竟是2耗1,我们吃亏,你去找FS和G,继续你的sao扰,你的任务不是杀人,当然杀了更好,你的主要任务是牵制他们的行动,逼他们出不了招脱离自己的部队,sao扰多数利用跳砍,或者点他,看情况蓄力和抓,这就是你的任务,有的CK总是好奇心强,想打几下石头,你还不如追着个人,耗他时间,CK杀石头,很慢的,你换标?那是在你没有敌人的情况下,再者说你的任务不是抢黄金,--我的习惯是有变身后利用最快的速度抢到黄金(抢黄金我不变,)为什么不变?HOHO,
1.你变身了敌人都跟老鼠似的的四处逃窜,你打谁?打黄金还是打人?追人浪费时间,打黄金人家打你,不疼?,HOHO你试过几个人群欧变身的滋味么?
2.等你抢到黄金之后,无限滑行,滑…滑滑…滑,滑到他们家看大门的面前,变身,3下蓄标搞定
3.这样你还有时间可以在下把开局利用那点变身的时间杀杀人,运气不错能弄死一个。
说白了,CK打首领就是sao扰,你跟战士锤子硬抗?敌人的队友过来给你一下你也受不了,你得牵着他们的鼻子走。
战士:可以骚扰也可以主功,我的战士看到对方的锤子打黄金呢,我就不打了,吃亏,去sao扰,sao死他,等他落点,我习惯用冲刺HOHO,记住,黄金旁边别用3连普功,你是打到敌人了,你那3下也碰到黄金了,小心被黄金一巴掌扇回家去,用单砍,缠着他,看黄金要动手了,就闪开,借刀杀人,HOHO,别跟CK缠着,上面说了,CK是sao扰你,所以你不用跟他耗着,耗也是你吃亏,人家有滑步,不怕,你呢,回头一不留神被别的人弄死了,亏大了,HOHO。
弓手:G在首领里面,算个重要角色,主要作用是打断对方攻击,和其他职业配合,无限连,躲在远处放暗箭,对方的主力基本都会往黄金方向那边靠拢,不会注意你,不过注意你的身边,有的会玩的CK会紧紧盯着你,多跑动跑动,我对G不怎么了解,就说这么多哈。
法师:强大的火力支援躲在远处放火球,打一个是一个,近战的FS也不容忽视,一般FS会等着你出招,然后冰住你,然后就会,#¥%…,HOHO。
