游戏规则/公共规则
▲ 玩家可加入红队或蓝队,同对方展开竞争 。每个战队的最大人数为10人。
▲ 完成指定任务的战队赢得一轮比赛。
▲ 已死亡的角色可在指定的时间后重新复活。
▲ 一场游戏包括4到6轮比赛,并以游戏点数作为奖励。
游戏奖赏:
标题
内容
赏金
单局胜利
赢得单局
获得100召唤点数
获得1经验值(2~5个玩家)
获得15金币
获得3经验值(6~9个玩家)
获得30金币
获得7经验值(10~13个玩家)
获得50金币
获得8经验值(14~17个玩家)
获得55金币
获得9经验值(18~20个玩家)
获得60金币
单局失败
输掉单局
获得900召唤点数
获得0经验值(2~5个玩家)
获得5金币
获得1经验值(6~9个玩家)
获得10金币
获得2经验值(10~13个玩家)
获得22金币
获得3经验值(14~17个玩家)
获得25金币
获得3经验值(18~20个玩家)
获得27金币
单局平局
获得0召唤点数
获得7金币
获得12金币
获得5经验值(10~13个玩家)
获得6经验值(14~17个玩家)
获得7经验值(18~20个玩家)
第一名(只限一人)
第一名的条件:
当分数相同的时候,优先得到分数的玩家获胜。
在有2~5个玩家的游戏中,只有第一名的存在,没有第二名。
只有第一、第二名获得奖赏。
在结果显示中,会分别显示单局比赛排名1、2的玩家。
获得300召唤点数
获得4经验值(2~5个玩家)
获得10经验值(6~9个玩家)
获得20经验值(10~13个玩家)
获得100金币
获得22经验值(14~17个玩家)
获得130金币
获得24经验值(18~20个玩家)
获得160金币
第二名
输只有玩家人数在6人以上的游戏中存在第二名,并且会在结果中显示。
获得5经验值(6~9个玩家)
获得10经验值(10~13个玩家)
获得11经验值(14~17个玩家)
获得65金币
获得12经验值(18~20个玩家)
获得80金币
没有取得名次
在单局不能获得奖赏
获得3金币
获得20金币
获得2经验值(14~17个玩家)
获得2经验值(18~20个玩家)
获得24金币